Mise à Jour 1.6 – Notes de correctif – Odyssey 3D

Hell is Us update 1.6 patch notes

Le correctif d’aujourd’hui apporte plusieurs corrections de bogues, des optimisations et le support du moniteur Samsung Odyssey 3D sur PC.

Veuillez prendre note ci-dessous d’un problème connu avec certains glyphes.

 

Version Steam / Epic : 1.6.47.48410
Version PS5 : 1.6.46.48374
Version XSX : 1.6.46.48374

Changements :
  • Optimisation des allocations de mémoire pour le combat et les ennemis

  • Optimisation de la mémoire dans toutes les cartes

  • Suppression des icônes interactives pendant les interactions et les conversations

 
Corrections de bogues :
  • Correction d’un plantage lors du combat de boss Keystone of Terror

  • Correction de fuites de mémoire liées à l’interface utilisateur et aux cinématiques

  • Correction d’un plantage causé par des projectiles infligeant des dégâts

  • Correction d’un plantage lors des chutes

  • Correction d’un plantage lié aux chevauchements de collisions lors du relâchement d’un objet lançable

  • Correction d’un plantage lié aux fonctions Nacon Identity

 
Problèmes connus :
  • Tuer des ennemis avec certains glyphes actifs (Gluttony / Lingering Pain) peut provoquer un blocage partiel du jeu (soft lock).

Un autre correctif est prévu la semaine prochaine pour corriger ce problème.

 
PC seulement (Steam + EGS) :
  • Support du Samsung Odyssey 3D ajouté. Le jeu doit être lancé pour que le Samsung Odyssey 3D Hub active le mode 3D

  • Mise à jour de XeSS vers la version 2.2.1

  • Correctifs Steam de plus petite taille

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Commentaires (1)

La correction du plantage lié aux chevauchements de collisions lors du lancer d’objets est une amélioration bienvenue, car ce bug était particulièrement frustrant en combat. Espérons que le correctif pour le blocage lié aux glyphes arrive rapidement la semaine prochaine.

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